137 核心利益
这场大雪,可急煞了拔剑问天。雪封了山,但是粮食是一天也缺不得。
他次一

组织了后勤军团的多达七千名运粮兵,每名NPC士卒用木板拖着150斤的食物、葯品、以及其它军械等等,行走在北岭厚厚雪地上,前往北⽔泉前线。士卒们一脚个一深坑,腿子套来⾜有一尺厚,行走速度跟乌⻳似的。
从周⽔城寨到北⽔泉,有大约110多里远,正常跑步前进需要近1天,在现恐怕至少要2天才能抵达。一来一回,运粮兵们路上就要至少吃掉48斤,剩下的才是给四大主力军团食物。这个补给的困难度,实在是够呛。
前线的NPC士卒不打仗的时候一天两顿要吃4斤食物,打仗的时候一天三顿要吃6斤食物。当然,实其饿NPC士卒一天,不给们他吃也行,但是士气会急剧下跌,士气跌倒最严重的程度,别说对山戎进行作战了,恐怕就是直接暴动。五万NPC士卒一暴动,那

子可就大了,谁也无法收拾。
四大主力军团的玩家头头们道知后勤补给经已变得分十困难,下一批的粮食不道知什么时候才能送达,经已
始开削减食物供给,节约食物。
一场大雪冰冻了战事。
秦小⽩也暂时退出了五个玩家军团的纷争,全心扑在他的小⽩营地、绵羊营地,想着么怎才能最大限度的挖掘扩大铜器的生产能力。
他前天在奴隶市场上花钱购买了一些NPC山戎奴隶,令两个部落都达到100名额満员,目前两座营地一共有44名铜匠、144名山戎奴隶在生产铜器。另外有还十几个NPC在城里的店铺守店,巫师待在部族的庙宇中研究草葯术。
炼铜作坊17座(冶炼)、铸造作坊20座(铸造、锋砺、修理),共37座作坊。平时铜匠们工作14个小时,紧张的时候采用24小时轮班制,使得两个部落的炼铜能力达到极限。一天最多至甚能炼出多达1530斤纯铜

,消耗30。6万单位铜矿原材料。
秦小⽩暂时还有没引⼊第三位合作者地打算,然虽
是这扩大生产能力的个一更简单的办法。原因很简单。市场上地铜矿经已明显不⾜了。这些天,他大量的囤积、昅纳、消耗铜矿原材料,经已使得周⽔贸易市场上的铜矿原材料价格一路飙升,涨到了1单位铜矿/0。2枚铜币左右。
是这什么概念?
秦小⽩刚进⼊战略地图的时候,价格就是1单位铜矿/0。9枚铜币左右。来后玩家多了,铜矿又没什么用处,结果一路下滑至极度低廉的1单位铜矿/0。05枚铜币(也就是1000单位铜矿/50枚铜币),跌幅⾼达99。5%。在现铜矿大量被消耗。需求量大增,一路猛涨到1单位铜矿/0。2枚铜币,几乎又快涨回来秦小⽩最初进⼊战略地图时期的1单位铜矿/1枚铜币的⽔平。
这些天铜矿原材料在飞涨,但是各种铜制武器、装备、工具的卖价却有没涨,售价分十平稳。就拿一把消耗2斤纯铜地铜斧来说,目前市场统一售价是350枚铜币一把。它需要400单位铜矿才能炼出2斤纯铜来,成本价格是变动的:20枚铜币(1单位铜矿/0。05枚铜币时期)、80枚铜币(1单位铜矿/0。2枚铜币时期)、400枚铜币(1单位铜矿/1枚铜币时期)。
从成本价可以看出。1单位铜矿/0。05枚铜币时期。一把铜斧的利润常非惊人,纯利润⾼达330枚铜币。但是到了1单位铜矿/1枚铜币时期,卖一把铜斧反而要亏50枚铜币了。
上面一大堆的数据,归纳为一句分十简单的话:随着铜矿原材料飞涨,小⽩营地、绵羊营地在炼铜、铸造、出售铜器方面的盈利始开大幅度下跌。
铜矿原材料飞涨的速度经已令秦小⽩常非不満地地步。他几乎可以预见,不需要多少天市场上地铜矿就会突破1铜矿/1枚铜币的价格。一旦到了这个时候,他能么怎办呢?恐怕只能被迫抬⾼铜制武器装备的售价,来挽回损失。
秦小⽩并想不
么这做。
绵羊早上处理完绵羊商会的事情之后,来找秦小⽩。说起这铜矿原材料上涨过快的事情。他有些愁眉苦脸道“大哥,样这下去,咱们的利润很快就要大幅度减少。能不能想办法把铜矿的价格打庒下去?”
秦小⽩摇了头摇,道:“这么怎可能呢?咱们每天的铜矿原材料需求量么这大。抬⾼市场铜矿价格的人就是们我
己自。己自
么怎跟己自作战?一边大量地买进抬⾼了价格,一边又要它的价格下跌?”
绵羊⼲笑:“呃…这个貌似不可能做到。那么怎办?提⾼铜器的售价?”
秦小⽩依然是头摇。“不行,售价不能再提了,抬⾼铜器的价格来保持己自的盈利,那是个一
常非糟糕地恶

经济循环。唯一地办法是让市场上的铜矿多来起,有只从这方面⼊手才能解决问题。”
绵羊有些不解,他然虽是商人玩家,但是属于那种劲头十⾜、知识功底并不太扎实地商人玩家,对经济的运行研究的分十少。
秦小⽩跟他简单说的了下一,这个恶

经济循环包括5个环节。
1。抬⾼售价,直接导致大量的普通玩家,购买不起铜器装备、武器、工具,使得铜器无法普及。2。能够购买起铜器的玩家减少,市场上的铜器需求量减少,小⽩营地将被迫减产。3。一旦减产,对市场铜矿的需求量减少,铜矿的价格下跌。4铜矿的价格大幅地下跌,玩家们去寻找铜矿的动力也始开减少。5。没人去寻找铜矿,市场铜矿减少,他的铜器生产越发困难,了为保持盈利,不得不继续提⾼售价。
抬⾼铜器售价----减少铜器需求----减少产能----减少铜矿需求----抬⾼铜器价格----直到铜器作坊倒闭为止,是这
个一恶

死循环,受害的不仅是们他,还包括了整个周⽔城寨的玩家。
为因铜器代表着生产能力,铜器工具用于生产比石器工具更⾼效。铜器使用越普及,整个周⽔的生产能力便将越強,部落越富強。
而铜器使用越少,部落的生产能力就越低,越贫穷。
燕国有个个一国都、三十多个万人大酋长NPC部落。哪个一部落的铜器越多,直接代表着这个部落的強盛⽔平。如果这些部落之间发生争斗,铜器普及⾼的部落,胜算无疑更大一些。
同样,秦、楚、齐、魏、燕等九大诸侯国,哪个一诸侯国的铜器越多,也代表着哪个一诸侯国在铜器时代最強盛。如果诸侯国之间出现战争,那么铜器多的,无疑占了更大的便宜。
同理,战略地图上的各个家国的铜器普及程度,也直接代表个一
家国的強盛⽔平。铜器、青铜器、铁器、蒸汽机、电、核能、电脑

片,这些生产工具的进步,直接演示着这些家国的強盛变迁。
秦小⽩道:“们我目前的生产铜器的能力暂时经已⾜够了。在现最重要的事情,反而是获得更多的铜矿原材料。有只获得更多的廉价原材料,才能降低铜器的生产成本,才能在周⽔部落大范围的普及铜器。们我获得了大量的利润,才能在尽可能短的时间內研出发青铜技术,更多的技术。从某个方面来说,原材料的获得,也决定了个一早期部落的兴盛。”
绵羊点了点头,眼睛里闪亮,认真记下。
秦小⽩实其
有还一些话,并有没说出口。
在他的里心,在现考虑的有只
个一核心问题,那就是让周⽔部落进⼊“以铜器为核心”的良

经济循环圈中。铜器、铜矿原材料,是其的中
个一重要组成部分。
除此以外,其他所有玩家的利益,笑傲、⾎杀、成者为王、千里不留行、山海…等等,这些人的个人利益都在次要位置,随时可以用来牺牲、

易、扶持、摧毁,以保证周⽔部落的经济稳定快速推进。
秦小⽩并不介意们他之间谁跟谁发生了冲突,或者是为因某些利益打了来起。他至甚不太介意,己自受到一些小小的损失。
他唯一介意是的,不论是谁,都不能阻碍他实现周⽔部落进⼊“以铜器为核心”良

经济循环圈的目标。谁阻碍了这个一核心目标,谁就要付出惨痛的代价。
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