133 技能体系
“梆!”
一声清脆的弦响,瞪大了眼睛屏住呼昅看⿇烦哥试弓的玩家们东张西望的朝⿇烦哥

的方向瞄着,却疑惑的有没发现被⿇帆当作靶子的营地圆木围墙上有“箭”的存在,的有玩家至甚抬头朝天上望了望,确定会一不会有箭落下来。
偷偷瞄了一眼单手持弓背对着们他的⿇烦哥,大伙悄悄的议论:“

偏了?”
“应该是

偏了…”
“好偏…”
“嗯…”⿇帆连头都不敢回,臊的脸通红,刚刚他那下一

本连弓都没能完全拉开,顶多就拉了个13就拉不动了,而那支充当箭的细木

…这会儿在离他不超过十米远的地上揷着呢,能在圆木围墙上找到那才叫见鬼了!
且而
为因爆起发力,他这会儿胳膊剧痛,拉弦的手指指肚被弹回的老藤条差点刮掉一层⽪,辣火辣的疼,正偷偷的活动着胳膊呢,等到稍问应点了,⿇帆弯

又捡起一支箭,打算再试次一。
可是当他一弯

的时候,却感觉到脸颊上一滴

体滑过嘴角滴落在地上,刺眼的猩红!
⿇帆可有没屏蔽⾎腥,愕然。的伸手一摸右脸颊,却摸了一手的⾎!把他己自都给吓了一跳,这时才感觉到脸⽪子辣火辣的,原来是刚才拉弓的时候势姿不正确,再加上放弦的时候持弓的左臂不稳,一抖之下弓弦贴着脸颊擦过差点没把脸给削掉!
下意识的摸了摸耳朵,松了口气。还好还在!刚刚弓弦幸亏是不紧贴着脸⽪弹出去的,隔着⽪肤有还一点间隙,以所脸上是只表⽪受伤,渗出一层⾎珠来。
启用了细胞修复将脸上的擦。伤恢复,⿇帆不动声⾊的擦去了脸上凝固的⾎痂,再次拉开了弓,这次有了经验,情况就好多了,然虽依然只拉开了13,但是好歹把箭给

出去了“梆!”的一声打在圆木围墙上爆裂开来,化作了一朵木屑,⾝后的玩家们顿时

呼来起。
有只⿇帆己自
道知,这一箭他

的中位置离他瞄。准的那

原木差了最少5米远!这还是只在距离不超过30米的

距前提下,要是瞄准目标是50米开外或者100米开外,兴许他能把箭

到国美去!
摇了头摇,⿇帆提着弓回来了,把弓还给谭木匠道:“。弓⾝、弦都不行,且而弓是还太硬,以我己自的标准的话,大概30公斤的拉力才能正常使用,这把弓最少要再降一半才能用!不然的话

本

不了几下胳膊就受不了,且而准确度也没办法保证…”
谭木匠发愁的道:“做弓是个技术活啊,从材料到。工艺听说要二百多道工序呢!做一张好弓得小半年的时间,很复杂的,

本就是不像俺样这照着图纸照葫芦画瓢的弯个木

,绑

藤条上去就行的,俺就是个木匠,那⼲过这个啊?您是还另请⾼明吧!俺给打打下手,⼲⼲木匠活还行…”
⿇帆也有点挠。头,只好安慰有点受打击的谭木匠:“谭师傅你再研究研究吧!咱们不要求美观,也不需要多精致,只追求实用

,要只能当作武器用,准确度什么的咱们都不考虑了!”⿇帆试了几下后就道知,就算能制造出合格的弓来,以目前玩家的⽔平要想像古代人一样百发百中,百步穿杨什么的那是做梦,除非碰到有玩家在现实中是

箭选手,或者一些喜

冷兵器的发烧友还能凑合下一,以所就别指望玩家们能

多准了,直接组团


就行,总有瞎猫碰到死耗子的时候。
谭木匠只好点点头,挠着头又研究去了。
着看散开的玩家群,⿇帆摸着下巴琢磨上了,制造一把原始武器都么这复杂,技术、技艺都是不凭空想象就能照葫芦画瓢做的出来的,目前然虽《异界》中通过超文明公司招募了大量的各行业技术

人员,但是能在《异界》这种原始的环境中用的上的却不多,主要是受到了工具和材料的限制,巧妇难为无米之炊,人家师傅再厉害,没东西也做不出来。
且而,玩家使用来起也是不那么简单的,好比个一普通人,就算给你把

,你拿上手就能打的中目标?就像谭木匠所说的,是这个技术活,玩家们总不可能了为玩个游戏还花大把的时间去学习吧?
“秘书,有有没办法在现的有条件下解决制造的问题啊?”⿇帆有点苦恼,为因⾝份不能曝光,很多事情都只能靠他己自解决,只能是求助万能的秘书了。
“理论上来说,要只是有资源和能量,各前进基地就能満⾜玩家的所有需求,但是

据0号你所说的,那样就失去了‘游戏’的趣味

。”秘书显然也有没什么太好的办法。
⿇帆发愁的爬上一堆砍伐下来堆积在起一的原木,在上面坐了下来,一边无意识的着看玩家们工作,一边端着下巴模仿起了思考者,
在现《异界》经已发展到了个一瓶颈,初期的新鲜感去过后,绝大部分玩家们经已对己自亲手⼲活失去了趣兴,而异界中目前又有没什么可供玩家乐娱的项目,探险、战斗之类的游戏元素也受到了装备、武器、技能等方面的限制,要想制造装备、武器、学习技能,却又受到了生存环境、资源和学习时间的限制,环环相扣的纠

成了一团。
就像好前两天,香格里拉家族的试探

攻击,为什么对方仅仅是试探了下一就缩回去了?原因就是装备和技能等各方面的限制,让⾚手空拳的玩家在现
有没进攻其它玩家营地的能力,而要想満⾜发动战争的条件,起码一点就是要満⾜生存所需,还必须具有⾜够満⾜全部玩家的生产力。
⿇帆经已看出来了,即便是谭木匠能够制造出合格的弓箭,且不去考虑玩家能不能

练的使用,起码一点,目前异界中所拥的有生产能力就无法満⾜玩家的需求。
东天镇在现趋向于战斗和冒险的玩家就有一万多人,在现东天镇能动的上手的有只谭木匠个一人,可制造一把合格的弓需要多长时间?就算安排人打下手,形成流⽔线,一天也做不出五把合格的弓来吧?一万把弓少说也要5年多的时间!玩家能等的了那么长的时间?
有还,就算一万把弓做出来了,要供给么这多把弓需要的箭又需要多大的生产力?一把弓就算只配一壶20支箭吧,做一支合格的箭从削杆、上羽、装矢么怎的也得半个小时吧?20万只箭要花多少时间?又需要多少人来制造?
要想満⾜生产力,就必须有⾜够多的工匠,可是又要上那去找那么多的工匠呢?为因社会的发展,绝大多数的手工匠人的技术经已失传了,就算们他想从地球那边招募手工匠人过来,也找不到,难道要己自培养?培养个一学徒得多长时间?等学成了搞不好玩家都把机飞大炮造出来了。
“提⾼学习速度?”⿇帆突然想到了个问题,传统网游中学习技能是个一很简单的过程,要么是打出一本技能书嗑了就学会了,要么是找某个技能NPC学习就会了,无非是有个一

练度的问题让玩家己自慢慢去练而已,不晓得能不能像那样?
秘书对⿇帆提出的这个问题很快给出了答案:“可行!”
“的真可以?”⿇帆也有没想到己自异想天开的个一念头,秘书居然还的真有办法解决,这难免让他有点喜出望外!
“碳基生物的生物脑储存信淆据的模式很复杂和繁琐,是一种我和
样这的硅基智能生命完全不同体系的信淆据储存模式,碳基生物通过生物脑之中遍布的神经元细胞,产生微电脉冲来释放记忆信息,然后利用一些被称为NMDA(N-甲基-D-天冬氨酸盐)的受体,来不断強化这些记忆信息,并形成信号组储存在神经元细胞之中,也就成了为
们你所谓的‘记忆’。
秘书习惯

的为⿇帆扫盲了下一,然后解释道:“如果将一些信淆据,转化为特殊编码,通过微电刺

生物脑来形成脉冲,重复的冲刷生物脑的神经元细胞形成信号组,并人工开启NMDA受体的加強记忆***能,让生物脑记住这些信号组,就完成了信淆据被‘拷贝’过来,‘黏贴’到生物脑之的中过程。
但是由于人类的生物脑的容量并是不无限的,在生活的过程中,大量例如‘昨天几点钟上了厕所、几点钟吃了饭’的无用数据经年累月的积累下来,占据了大量生物脑的容量,以所生物脑会本能的选择‘遗忘’那些长期用不的无用记忆,也就是新陈代谢掉那些无用的神经元细胞,然后通过‘神经⼲细胞’(neuralstemcell)分化出生新的神经元细胞来记忆新的信淆据。
们我可以通过这种‘拷贝、黏贴’的模式,使人类的生物脑像们你所使用的电脑一样简单快捷的存储信淆据,以所理论上是可以无限制的加快学习速度的。”
⿇帆眼睛一亮:“那照样这…咱们可以把那些各行业的制造技巧、制造工艺做成‘生活技能’让玩家来学习,不就可以快速的获得大量的

练工匠了!?至甚还可以用这种方法来解决战斗技巧、武器使用等问题,创造出‘技能体系’?”
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