187人死变鬼,鬼死变聻
之前⿇帆一直为因发展《异界》和游戏的中东天镇而忙忙碌碌,很少有机会菗出时间像普通玩家们那样去満世界的狩猎“练级”以所他数据化面板的中“属

”值一直都很平庸,前段时间好不容易才存够了強化的碳基生物能和碳基物质,幸亏他为因

作东天镇的发展,贡献积累的够多,上次东天农场爆发虫灾的时候,他带着阿呆杀虫子攒了近十万碳基生物能,次一

強化了个够本,在玩家群之中,也算是属

较⾼的了。
但是这个“较⾼”的标准,仅仅也是只跟普通玩家相比,和一些特殊玩家,例如在现实中是举重运动员,或者健美运动员之类的玩家当然是没法比,以秘书的“标准”…強化前是渣,強化之后依然是还渣。
但是这次杀菇蘑头,居然下一子攒了2561点精神体能量,然虽无法用来強化⾝体,可是总归是有属

上的变化了,以秘书的话来说,他的“三体”属

越⾼,他的⾝体对矩阵超核心运行时产生的庒力抵抗力也就越強。
然虽目前为因大量玩家的涌⼊,玩家死亡时产生的精神体能量被秘书通过玩家手腕上的PAS昅收,用来维持《异界》的运行和抵消矩阵超核心运行对他所产生的伤害,但是那毕竟是外在的,治标不治本。
随着矩阵超核心本体硬件的逐渐修复,对他⾝体的強度要求就越来越⾼,将来所需要消耗的能量将是个一天文数字,仅仅把希望寄托在玩家们所提供的精神体能力上是不现实的。
矩阵超核心那是个什么玩。意?前以没事的时候呑太

补充能量的家伙,一旦它的本体硬件完全恢复,可能在零点几微秒的时间內就会把他菗成*人⼲!
要想彻底的解决问题,自然是还。要想办法不断的強化己自的⾝体,直到能够完全承载矩阵超核心的程度,然虽那可能是几亿年之后的事情了,不过在现情况有没那么的紧迫,倒是用不那么着急,向着这个方向不断的努力就行了。
既然这种菇蘑人具有奇特的。无碳基生物能,但精神体能量超⾼的植物生命形态,那么不趁着这个机会多收一点,未免太对不起己自了。
着看菌洞內不断飘

出来的精神体能量光点,⿇。烦流着口⽔赶紧冲了进去,多昅一点是一点,然虽黑蕈人们的精神体很強大,但是隔的远了,他自⾝的精神体太弱,所能产生的昅引力不够強,飘散出来的精神体能量太远的话可能就昅收不到。
经历过封测的玩家都道知,在《异界》中是有没“经验。值”一说的,杀死原始生物所能获得的“碳基生物能”属

,实际上就是通过PAS装置,驱动玩家的⾝体进行昅收的一种“能量”
原始生物在死亡的瞬间,为因临死之前的恐惧、。亢奋等情绪,导致容纳能量的细胞功能繁

,储存的能量被次一

释放出来,这种情况实际上就和生物死亡时,⾝体会出现菗搐、挛痉、大小便失噤、**等现象是个一道理,是都“灵魂”对⾝体失去了控制后造成的“释放”
不管你把这种。能量叫做“碳基生物能”、“ATP”或者其它的什么,反正它就是一种碳基生物通过进食等行为,从碳基物质中昅收并由⾝体转化而成的低级能量,且而如果不佩戴PAS装置,玩家们的⾝体本⾝是不具备这种昅收能量的能力的。
但是这种能量在空气中所能持续存在的时间很短,个一标准单位的能量粒子所组成的能量体,也就是玩家们通常见看的那种小光点,大概只能维持3秒钟左右就会逐渐消融于空间之中,这也是为什么玩家们之中有着“3秒时限”说的法。
如果死亡的生物离玩家太远,能量粒子可能还有没飘到他⾝边就超过了“3秒时限”从而“挥发”在了空气之中,这也是为什么玩家们然虽配备了弓箭,但是通常比较喜

近战的原因。
这倒是不说《异界》的中远程职业,就完全有没了生存余地,秘书所给出的“3秒时限”是以最小能量粒子所组成的能量体单位为标准的,实际上死亡的生物越強大,体內的能量粒子也就越多,凝聚而成的能量体也就越凝炼,相对来说能够在空气中保存的时间也就越长。
时同,如果玩家自⾝体內的能量够強,所形成的引力漩涡汲取力够強劲,那么同样也可以在同等时间內汲取到更多的能量粒子,这就和你用嘴昅气的功率肯定比不上強力空气泵菗空气一样。
玩家要考虑的是不如何延长能量粒子在空气中保存的时间,而是要考虑如何把己自汲取能量的“嘴”换成空气泵,毕竟被杀死的生物能释放出多少能量粒子来并不能被玩家所控制,杀死的生物太弱小,释放出来的能量粒子过于稀爆除非你正好就在它⾝边,不然可能还没到“3秒时限”就消失了,而杀死的生物太強大,能不能杀死它还难说,就算杀死了,释放出来的能量粒子单位又太庞大,玩家自⾝的⾝体在相应时间內汲取速度又太慢,同样会造成浪费。
不过以上的标准仅适用于碳基生物能,对还未向玩家开放的“三体”体系并不适用“能源体”的

质然虽和“碳基生物能”相似,但是它本⾝就是⾜够凝炼的⾼级能量聚合体,然虽也会有能量的挥发

质,可是相对来说要慢的多,玩家

本用不担心在杀死生物来后不急汲取能量,而是需要担心己自的⾝体能够容纳多少能量。
比“能源体”更⾼一级的“精神体”就更奇特了,从概念上来说“精神体”就相当于人的灵魂,要只不被直接毁灭,从⾝体中脫离出来后,它是会在空间中保存很长一段时间的,当然,前提是不受到外在影响的情况下,直到“精神体”衰败的无法维持自⾝的凝聚而崩溃,才会崩散为容易挥发的精神体能量。
矩阵体系的中“思维体”概念,曾经让⿇帆有一段时间很

惑,为因它和“精神体”同样算是生命的“灵魂”只不过它的存在是比“灵魂”更⾼一层的存在,就秘书的解释说,思维体的存在是脫离了物质范畴的,它是只一段记忆,一团生命印记,理论上来说,要只不被外力摧毁,它是不会消散的。
用地球上的神话理论来解释的话,就是人死了会变成“鬼(精神体、灵魂、鬼魂)”而“鬼”死了就会变成一种叫做“聻”的东西,以所有“人死变鬼,鬼死变聻”说的法。
(注:“聻”这个字是个多音字,上面个一“渐”字下面个一“耳”字,念“ni”三声[“你”的发音],就是鬼的意思,也念“jian”国中古人认为,人死变鬼,鬼死变聻。人有影子,影子也有影子…影子的影子叫魍魉。人怕鬼,就像鬼怕聻一样,这个在蒲松龄的《聊斋志异。章阿端》中有过记载。)
这倒是正好符合21维超弦宇宙空间中所普遍存在的“思维不灭”理论,要只不彻底被摧毁,即便留下一星半点,也能够重新进化成原本的生命,是只那个生命经已
是不原来的哪个一了,而是个一崭新的生新命,这种情况或许叫“转生”或者“重生”会比较贴切一点。
以所目前还停留在“精神体”层次上的玩家,所要做的就是通过猎杀汲取其它生命的“碳基生物能”不断积存之后再转化为自⾝的“能量体”然后进一步的通过消耗“能量体”增強自⾝的“精神体”最终进化出“思维体”达到“灵魂不灭”的境界。
⿇帆比普通玩家占便宜是的,他在一始开的时候就被矩阵超核心附⾝,強行将“精神体”提升到了“思维体”的境界,要只不断壮大自⾝就够了,而普通玩家在进化出“思维体”之前,哪怕杀死了具有“思维体”的生物,也无法呑噬对方的思维体来增強自⾝,如果对方过于強大,搞不好还会被反呑噬,这就有点像传说的中“夺舍”了。
蕈人这种奇特的植物生命,总的来说也是碳基生物的一种,只不过是碳基生物系统下的个一另类分支而已,它们的植物⾝体中不像人类这种动物生命一样具有储备碳基生物能的能力,反而通过植物从空间中汲取能量生长的特

,直接进化出了更⾼两个层次的精神体能量,以所所具的有能量更加庞大。
是只它们的“精神体生命形态”【消逝的小草】还停留在极为基础的层次上,比秘书所说的“精神体生命”境界低,比“碳基体生命”⾼那么一点点,却又不具备“碳基体生命”智能,陷进了个一“比上不⾜,比下也不⾜”的尴尬境界,很难说的清楚它们究竟是比人类⾼级是还比人类低级。
不过它们的精神体在⾝体死亡之后,倒是保留了精神体的特

,并有没那么快消散,以所
然虽⿇帆耽搁了会一,但是冲进菌洞的时候,是还立刻昅引来了周围死亡的黑蕈人遗留下的精神体能量粒子团。
不过,为因⿇帆自⾝的精神体不够強大,汲取转化的速度过慢,导致被引力漩涡昅引过来的精神体能量粒子团环绕在他⾝体周围不断旋转着,乍看上去,就像好在⾝体之外包裹上了一层闪烁的光团。(!)
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