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第六十五章 系统升级2
  

 晚上还有一章。

 系统升级公告内容如下:1、增加能力值项,能力值的多少取决于玩家自身的属、装备、宠物以及实战经验。实战经验自更新后开始记录。实战经验的取得主要靠战斗获得,包括同玩家以及怪物战斗。根据双方能力值大小决定获得经验的多少。

 2、开放怪物自我进化程序。野外的怪物可以通过相互厮杀,获取对方的能量,提高自身的能量值,当达到一定程度以后会自动进化,相当于玩家升级,所以当玩家现一只5o级左右的灰狼竟然具有1oo级怪实力时不要大惊小怪,当然,灰狼升级过2oo级的可能很小,毕竟那是两个等阶的差距。

 游戏怪的等阶进行细分,1-2oo级为怪物,2o1-3oo级为妖兽,3o1-4oo级为魔兽,4o1-5oo级为灵兽,过5oo级为仙兽,上面还有更高级别的圣兽、神兽等等。

 3、开放修真系统。玩家达到一定程度的能力以后,会触修真任务,接取修真任务时玩家的基本级别要求3oo级,能力值到达一定程度,但是能力值达标后级别不够也可以。修真任务难度很高,但是完成任务所得到的奖励也是令人兴奋的。修真能力是一种高级能力,共分为九个阶段:筑基期、轻身期、金丹期、元婴期、分神期、出窍期、合体期、大成期、度劫期。九期分为三个大的层次,每当跨过一个大的层次时都会遇到天劫,分别为小天劫、三九天劫、六九天劫,每次度劫成功则顺利进阶,失败则会损失1/3的能力值等待下一次进阶天劫,同一天劫无次数限制。当度过六九天劫则进阶为仙人。对应修真能力的出现,增加修真心法,共分五级,一般心法、高级心法、成名心法、仙级心法、神级心法。每种心法对修真能力的提高有不同程度的帮助。

 西方国家因为以魔法和斗气为传承的力量,所以不开放修真能力,而是根据西方的传说开通战士和魔法师的高级进阶,战士分为战将、斗士和骑士,魔法师分为魔导士、魔导师和大魔导师,每一阶又分青铜、白银和黄金三个层次,正好对应东方修真的九个阶段。

 进阶为修真者之前的能力分为四等,江湖末、内力小成、内力大成、先天高手。能力值分别对应1oo、2oo、4oo、8oo。修真者各阶段对应的能力值分别为1ooo、2ooo、4ooo、8ooo、16ooo、32ooo、64ooo、128ooo、256ooo。4、特殊职业以及隐藏职业玩家会绝玩家职业特点分别对应各大分系。

 5、正常的五次转生依然存在。

 6、开通新的系统评估功能,当玩家面对怪或者玩家时,可以申请系统评估,系统会根据双方能力值给出评价。这个功能主要对应的是怪物自主升级而开放的。

 7、修改宠物设定,每一位玩家都会追加一个宠物数量,宠物认主不能买卖项取消,但是变回宠物蛋的宠物级别归零,先天阶层下降一阶。

 宠物获取后都以宠物蛋模式出现,宠物的孵化需要玩家携带宠物蛋打怪时得到的打怪经验,如果玩家愿意以自己现有的经验来孵化宠物,则将按照1:o。7的比例转化(即玩家现有1ooo经验转化给宠物蛋以后只有7oo经验)。宠物蛋孵化所需经验多少依据宠物的稀有度、先天阶层等决定。

 8、正式开通帮派系统。玩家声望达到5oooo,资金1oo钻币,拥有建帮令可以在主城申请建立帮派。帮派建立以后,会拥有村级驻地。驻地有一周的时间建设,一周后会有怪物攻城考验,只有度过这个危机,帮派才算正式建立。建帮令有两种方式产生,第一种就是团队考验模式,只要通过两次考验就能得到建帮令。第二种是由妖兽顶峰级Boss爆出,几率在5%-1o%之间。

 9、帮派系统。

 1帮派共分为五级,帮派的升级依靠完成帮派任务所得的贡献度,依次要求为2、5o、5oo、1ooo。

 2帮派各级所拥有的驻地依次为村庄、乡镇、城市、大型城市、大型城市。

 3三级帮派升四级帮派驻地要求拥有一座大型城市及四座城市、十六座乡镇,村庄无限制。

 ④四级帮派升五级帮派驻地要求拥有一座大型城市及四座大型城市、十六座城市,乡镇、村庄无限制。

 ⑤城池的建设除了帮派成立所拥有的以外,高级帮派升级所需城池可以通过建城令建设或通过战争占领别人的城池而获得。

 6各级帮派人员限制。一级上限5ooo人、二级上限5oooo人、三级上限5o人,四级上限5oo,五级无上限。

 ⑦帮派驻地的守卫除了帮派玩家以外,可以向系统购买护卫型npc——侍卫,侍卫根据能力不同价格不同,最高开放地仙级别npc(相当于5oo-6oo级),不同级别的驻地,所能雇佣的侍卫是有限制的。

 1o、帮战系统。

 1一级及二级帮派只有拥有帮战令牌时才能申请帮战。三级及以上帮派无需帮战令牌就可以申请帮战。

 2申请帮战帮派需上系统1oo金币作为战争费用,无论胜败均不返还。

 3申请帮战分两种方式,一、提前申请,双方拥有24小时准备时间,帮战时间为12小时。二、即时模式,申请后立即开始,帮战时间为6小时。

 ④第一种模式帮战,胜利后占有对方生战争并破坏城市中心的城市,失败后按照对方城市的破损度给与一定的战争赔偿。第二种模式,胜利后占有对方生战争并破坏城市中心的城市,失败后完全赔偿对方城市损失。

 ⑤双方人员均有三次复活机会。守城帮,生战争的城市拥有复活点的在城市内复活,没有的在玩家绑定的复活点复活。攻城帮可以申请临时复活点,每个复活点最多同时复活1o人,每个费用5o金币,没有临时复活点的将在玩家绑定的复活点复活。当玩家第四次死亡时将强制退出游戏,直到帮战结束后才能登入游戏。

 6帮战双方均可以雇用佣兵,人员上限不能过帮派人员上限。雇用的费用由帮派和佣兵自行商议。三级以上帮派可以结成同盟,同盟之间互相帮助不需要受人员限制,但是必须缴纳1oo的战争参战费用。

 11、更多更改内容请在游戏中探索!

 游戏更新的内容很多,但是最让玩家关心的就三点,修真能力、帮派开放、更改宠物设定。 hUPuXs.Com

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